Эксперт оценил потенциал российской индустрии компьютерных игр
Генеральный директор Института развития интернета, Алексей Гореславский, считает, что потенциал российской индустрии компьютерных игр используется лишь на 3-5%.
Для достижения нового уровня необходимо создать от 10 до 30 новых игр. Гореславский выразил это мнение на Российском интернет-форуме, отметив, что текущая линейка игр в России составляет лишь 3-5% от возможного. Он также подчеркнул, что игра "Смута", выпущенная в 2021 году в условиях пандемии и санкций, стала своеобразным экспериментом для российской индустрии видеоигр. Кроме того, Гореславский упомянул о выходе игры "Передний край" в апреле, которая получила оценку 9,5 из 10 и собрала более 100 тысяч скачиваний за месяц. "Смута" представляет собой исторический сюжетный квест, основанный на романе Михаила Загоскина "Юрий Милославский, или Русские в 1612 году", и была разработана студией Cyberia Nova при поддержке Института развития интернета.
Источник и фото - ria.ru